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MOBIZEL et 6TM lauréats de l’Orange Developer Challenge sur l’Industrie du futur

orange gardens

L’équipe Mobizel/6TM a été récompensée lors de l’Orange Developer Challenge en répondant à l’un des défis industriels proposés par EDF, Air Liquide et Orange via l’entité Orange Business Services.

L’Orange Developer Challenge est un événement invitant les entreprises, développeurs et passionnés d’innovation à relever les défis industriels d’Air Liquide, EDF et Orange. Sous le signe de “l’Industrie du Futur”, cet événement avait pour objectif de faire émerger des solutions innovantes pour les entreprises clientes et partenaires d’Orange.

Le concept : après une inscription par candidature fin octobre, un kick-off mi-novembre et plusieurs webinars de préparation, les équipes se sont retrouvées dans les locaux d’Orange Gardens à Châtillon lors d’un hackathon de deux jours les 28 et 29 novembre pour concevoir un prototype fonctionnel et innovant répondant à l’une des 16 problématiques proposées.

18 projets étaient présentés pour tenter de décrocher l’un des 6 prix mis en jeu : 3 prix dans la catégorie Expert et 3 dans la catégorie Espoir (pour tenir compte de la diversité des équipes en fonction de l’antériorité des relations entre les participants, de l’âge, de l’expérience professionnelle, etc.)

 

Un hackathon pour l’Industrie 4.0

Orange developer Business

Notre équipe était composée de Yannick et Richard de Mobizel et Christophe Sauve et Johann Rénel de 6TM présents virtuellement depuis leurs locaux.

Notre objectif était de nous challenger en équipe sur les problématiques proposées pour réaliser un projet utile qui ait véritablement du sens. Nous avons ainsi pris le temps de parcourir les technologies et ressources mises à disposition par Orange et d’échanger avec les représentants d’EDF et Air Liquide sur place pour se positionner sur un sujet correspondant à un réel besoin en tirant profit de nos compétences et nos savoirs-faire.

Au fil des échanges, nous avons fait émerger un sujet lié à la sécurité. Nous avons constaté que la gravité des accidents était liée au respect des règles de sécurité concernant les Équipements de Protection Individuelle (EPI). Ces règles sont aujourd’hui affichées sur chaque site via des panneaux. Malheureusement, il arrive que certains techniciens concentrés sur leur mission leur prêtent moins attention et ne portent pas l’équipement obligatoire.

L’équipe 6TM/Mobizel a donc planché sur la conception d’un prototype de tracking des équipements pour aider les techniciens à ne plus les oublier. Nous l’avons appelé “e-Jiminy”, la bonne conscience numérique ! Un clin d’oeil au criquet de Pinocchio, toujours présent sur l’épaule de son ami pour le préserver des dangers.

e-jiminy-application-mobile

Cette solution consiste à connecter les équipements de sécurité obligatoire pour alerter immédiatement un technicien s’il lui manque une protection en entrant dans une zone. L’objectif est simple : éviter qu’un éventuel accident ne soit aggravé par l’absence de casque ou de chaussures de sécurité par exemple.

Techniquement, e-Jiminy est une interconnexion entre une application mobile, un serveur, des balises de géolocalisation indoor, des LED connectées et la technologie DataSync d’Orange.

pitch orange developer business

Ainsi, lorsqu’un technicien entre dans une zone avec un équipement de sécurité incomplet, son gilet équipé de LED s’allume pour le prévenir immédiatement. Un coup d’oeil à son application mobile l’informe de ce qui lui manque. Une fois de retour dans la zone avec son équipement complet, les LED restent éteintes. Il peut poursuivre sa mission en toute quiétude. En parallèle, l’information est disponible en temps réel sur une plateforme d’administration à distance pour suivre le niveau de sécurité de tous les intervenants présents sur le terrain.


Orange Developer Challenge – Projet Mobizel e… par Orange

 

Deuxième prix dans la catégorie “Espoir”

Lors du pitch final, Richard s’est prêté au jeu avec une tenue de technicien tandis que Yannick présentait le projet et invitait le jury à se projeter dans une usine bretonne (et oui !).

Avec un prototype 100% conçu sur le lieu de l’événement, une démonstration réaliste et un pitch plus que dynamique, le Jury a été séduit par le projet et nous a remis le 2ème prix dans la catégorie Espoir ! Cette récompense démontre que nous avons pu, en 24 heures, faire preuve d’écoute, de remise en question, d’innovation et de créativité pour concevoir un prototype répondant à un besoin concret.

 

Témoignage et remerciements de l’équipe

Cet événement était un vrai challenge : deux jours pendant lesquels nous avons pu mettre en pratique nos compétences avec 6TM pour répondre à des besoins concrets de géants de l’industrie française. Merci à tous les organisateurs et partenaires pour cet événement bienveillant et collaboratif. (Yannick)

“Un événement intense, organisé autour de besoins concrets avec des responsables de grands groupes à l’écoute et distillant des conseils avisés.” (Richard)

“Une expérience enrichissante qui amène à sortir des sentiers battus pour proposer en 48h une solution nouvelle à une problématique industrielle actuelle” (Christophe)

“Une excellente occasion pour partager des idées et construire des prototypes sur des problématiques réelles. Merci à Orange pour cet événement convivial, technologique et pragmatique.” (Edouard)

Nous remercions Christophe, Johann et Edouard de 6TM qui se sont lancés dans l’aventure avec nous et avec lesquels nous avons passé deux jours formidables à créer et innover en équipe et également Famoco, partenaire ressource de l’événement qui nous a partagé l’événement lors de notre rencontre au Mobility For Business. Enfin, merci aux représentants d’EDF et Air Liquide présents pendant ces deux jours de hackathon et à Orange et Orange Business Services pour l’organisation de ce challenge.

Suite à cet événement, il est prévu de poursuivre la discussion autour du projet e-Jiminy avec Orange et ses partenaires dans les prochaines semaines. L’histoire est donc à poursuivre !

 

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Soirée Club Partenaires TEDxRennes à Mobizel

club partenaire TEDxRennes

TEDxRennes a créé un Club Partenaires pour permettre aux sociétés soutenant l’événement de se rencontrer et d’échanger tout au long de l’année. Partenaire de l’événement depuis 4 ans maintenant, nous avons reçu jeudi 24 novembre l’une de ces chaleureuse soirée dans nos locaux.

Nous avons eu le plaisir de rencontrer de nouveaux venus qui rejoignent l’aventure et de revoir d’anciens partenaires, certains même présents depuis le tout début de TEDxRennes. Pour la plupart dirigeants ou directeur, ils nous ont raconté les raisons de leur engouement à soutenir et accompagner l’événement.

Pour nous, cette rencontre était l’occasion de faire le point sur nos années de partenariats :

  • En 2014, nous étions présents parmi les ateliers de l’événement “Tous différents” pour présenter de façon ludique et interactive les technologies Google Glass et Bluetooh Low Energy (beacon) au public de TEDxRennes ;
  • En 2015 nous nous sommes pris au jeu du “Sens Ascensionnel” en interconnectant des écrans connectés, un robot Nao et une Apple Watch pour proposer un jeu interactif basé sur la pyramide de Maslow ;
  • Enfin, en 2016 nous avons programmé TEDy, un chatbot intelligent pour guider et informer les participants sur l’événement via twitter, facetts, Facebook Messenger et Telegram.

Ces trois années nous ont permis de faire de belles rencontres, aussi bien parmi les membres de l’association Bretagne ID Large qui porte l’événement, que parmi les ateliers et intervenants qui se sont succédés depuis 2014. Nous prenons beaucoup de plaisir à soutenir cet événement porteur de sens, qui rassemble pleins de belles énergies consacrées à transmettre et diffuser des idées qui valent le coup d’être partagées dont une grande partie abordent la technologie et l’innovation.

 

Pour finir, le rituel de ces soirées partenaires est que l’entreprise qui reçoit les membre du club propose le visionnage d’un TEDx de son choix. Nous avons opté pour le talk de James Veitch “Voici ce qui arrive quand on répond aux spams” ! Une conférence techno très fun qui montre comment avec un peu de temps et beaucoup d’humour, nous pouvons tourner en dérision des personnes peu scrupuleuses. Enjoy :)

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Nos métiers web et mobiles

métiers mobile web mobizel

 

Startup Assembly 2016

Cette année, le Startup Assembly a eu lieu en automne. Les 15, 16 et 17 novembre 2016, Startup Assembly et France Digitale ont invité les startups françaises à ouvrir leur porte au grand-public en organisant l’événement de leur choix. Barbecue, petit-déjeuner, conférence, atelier participatif… tous les prétextes étaient bons pour faire venir les curieux, professionnels et étudiants afin de présenter sa startup, son équipe et son activité.

Cette année, c’était la 5ème édition de Startup Assembly, dont l’objectif était de vulgariser, démystifier et favoriser l’entrepreneuriat et l’emploi dans le numérique en France. Nous y avons participé pour la 3ème année consécutive.

Le Startup Assembly est particulièrement apprécié des des étudiants et personnes en recherche d’emploi. C’est pourquoi nous avons proposé cette année d’aborder Mobizel sous l’angle Métier afin de présenter la complémentarité de notre équipe et la somme de compétences et de personnalités nécessaires pour son fonctionnement.

Nous avons été ravis d’accueillir partenaires, étudiants et curieux en réflexion sur un projet nécessitant une intervention technique. Nous avons passé un très bon moment lors ce cet apéro mobile et espérons avoir répondu à toutes leurs questions.

 

Retrouvez nos fiches métiers

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On a fait bouillir les cerveaux au World Usability Day !

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C’est quoi déjà ce World Usability Day (WUD) ?

Comme son nom l’indique si bien, le WUD est une journée mondiale dédiée à l’utilisabilité. Cette année, l’évènement se déroulait le 10 novembre peu partout dans le monde. À Rennes, c’est le réseau des e-commerçant et UX Rennes qui se sont chargés de la mise en place de cet évènement. Le principe ? 22 sites web allant de la jeune pousse comme TŸKAZ au groupe de renom comme Beaumanoir ont passé le test ultime : la prise en main par leurs utilisateurs. Ainsi, tout au long de la journée, ces utilisateurs ont pu tester plusieurs interfaces en suivant des scénarios pré-établis, ayant pour but par exemple, de faire le focus sur une fonctionnalité que l’on souhaite améliorer ou refondre. Le but étant de disséquer l’usage et ainsi de comprendre ce qui marche et surtout ce qui ne marche pas ! Habile, non ?

Cette journée de tests s’est vue clôturée par l’UX Deiz #4 de UX Rennes. Cette soirée de conférences prolongeant le thème du jour : le test utilisateur. Nicolas Le Cam dirigeant de l’Agence Lunaweb a ouvert l’évènement avec sa conférence “Comment bien définir ses utilisateurs”. Ensuite Damien Jubeau a présenté Dareboost son outil en ligne de test de performances web au service de l’expérience utilisateur. C’est enfin Margot Beaumard de Testapic qui est intervenue pour nous parler des “Leviers et process d’un test utilisateur réussi”. Des sujets dont les retranscriptions seront disponible prochainement sur le site de UX Rennes.

 

On a remué nos méninges

Les tests utilisateurs sont clairement un moyen très efficace de remonter des axes d’améliorations. Pour aller plus loin et permettre aux sites testés de repartir avec des idées concrètes d’améliorations, nous avons alors proposé de mettre en place un atelier de brainstorm (ou remue-méninge). Pour les testés, repartir de cette journée avec des problèmes mais aussi des pistes de solutions nous semblait cohérent et motivant pour la suite de leur travail. Ce sont donc 3 ateliers d’une heure environ chacun que nous avons animé. RégionsJob, Bessec Chaussures et notre client ViteInscrit présent lors de cette journée, se sont prêtés au jeu.

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Le brainstorm, une pratique simple et des effets garantis !

Mais alors, comment s’est déroulé cet atelier de brainstorm à la sauce Mobizel ?

Tout d’abord, le brainstorming a comme principal avantage d’être simple et donc facile à organiser. Il n’y a donc pas besoin de se lancer dans un tutoriel incroyable pour que chaque participant·es saisisse le bon fonctionnement de la chose. Il n’existe pas une seule bonne méthode pour faire ce genre d’atelier. Aussi, nous avons imaginé le nôtre de la façon suivante :

Le but

Il s’agit de générer un maximum de résolutions à un problème récurrent remonté lors des tests utilisateurs du WUD. On conserve celles qui font le plus sens à la fin de l’exercice.

L’état d’esprit

Nous sommes toujours plus intelligents à plusieurs il paraît ! Il s’agit d’envoyer toutes ses idées bonnes comme pré-supposées mauvaises. On débite tout ce qui nous passe par la tête, sans filtre et sans jugement sur soi-même comme envers les autres. On rebondit et construit évidemment sur les idées des autres. C’est un travail avant tout, COLLABORATIF !

Le déroulement

L’animateur expose le brief basé sur le problème à résoudre aux participant·es. À partir de cet instant, les idées fusent et viennent alimenter une pile de post-it grossissante à vue d’œil !
Après 30 minutes, de remue-méninge, l’équipe passe alors au tri des idées. Chaque personnes disposait alors de deux jetons à déposer sur les meilleures idées énumérées. Cette somme de subjectivités permet de pondérer les idées faisant le plus l’unanimité. Au testé ensuite de choisir parmis les meilleurs votes les axes d’améliorations qu’il effectuera à plus ou moins long terme. Leur budget, le temps imparti et la complexité jouent bien évidemment leurs rôles dans le choix des futurs axes de travail pour eux.

Des profils variés

Ces ateliers se sont avérés riches en termes d’échanges notamment grâce à la variété de personnes aux profils différents qui ont participé. Nous avons ainsi vu s’asseoir à notre table des commerciaux, des designers, des développeurs, des chefs de projet, des étudiants… À chaque fois, seules une à deux personnes du site testé participaient afin de ne pas trop biaiser les échanges tout en gardant une source d’éléments remontés lors des tests.

 

Mobizel s’engage dans la pratique de l’UX

Si nous avons choisi de nous joindre à cette journée, c’est avant tout pour continuer à intégrer la pratique de l’UX dans nos métiers. Ce sujet qui nous intéresse depuis plusieurs années déjà, n’est pas toujours simple à mettre en place. Sauter le pas de la bonne pratique de la démarche UX n’est alors pas toujours évident. Cependant, aujourd’hui, de plus en plus de projets que nous abordons avec Mobizel et qui le permettent, sont englobés dans cette démarche centrée sur l’utilisateur final. Aussi, nous ne nous contentons pas de faire des wireframes avant de faire les maquettes graphiques. Que cela se passe au travers d’enquêtes utilisateurs, de tests utilisateurs ou de brainstorming par exemple. Nous sommes convaincus que les projets menés avec en ligne de mire l’utilisateur final sont les projets les plus aboutis et les plus qualitatifs.

 

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Crédit photo : Stéphanie Pierre

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World Usability Day 2016 Rennes : venez tester des sites et apps mobiles !

Journée de l'utilisabilité

Le 10 novembre aura lieu la Journée mondiale de l’utilisabilité. D’origine anglo-saxon, cet événement a pour objet de sensibiliser le grand public au concept de l’utilisabilité : comment un utilisateur apprend à se servir d’un nouveau produit ou d’un service ? Comment se l’approprie-t-il ? Le trouve-t-il agréable et/ou facile à utiliser ? Et si ce n’est pas le cas, comment détecter les frictions pour améliorer son offre de manière itérative ?

À cette occasion, le Re?seau des E-commerc?ants organise une journée entièrement dédiée à cette thématique en partenariat avec le collectif UX Rennes et avec le soutien de la French Tech Rennes St Malo. Au programme : des dizaines de sites web et applications mobiles à découvrir et tester en live. Le but : déceler les axes d’améliorations liés à l’usage de l’interface !

Vous êtes curieux, technophiles, intéressés par le milieu startup ou la création d’une interface web ou mobile ? Venez découvrir les projets présentés et participez à leur amélioration à l’aide de sessions de tests, de brainstormings et de post-it. Toute la journée de 10h à 18h, La French Tech Rennes St Malo vous ouvre ses portes gratuitement, ce sera aussi peut-être l’occasion pour vous de visiter ce bâtiment et de rencontrer les startups qui y évoluent. Inscrivez-vous aux sessions de test !

Lors de cet événement, nous tiendrons un atelier de brainstorming 10h à 18h, animé par Damien, pour vous inviter à générer ensemble des solutions à des problèmes soulevés par les e-commerçants présents. Si vous souhaitez participer à une réflexion collective pour apporter votre avis et vos idées à une problématique réelle, n’hésitez pas à passer nous voir !
D’autres ateliers tenus par LunaWeb, Testapic et Dareboost seront également présents, en savoir plus.

Suite à cette journée, plusieurs événements vous attendent :

  • 17h à 18h : Retour d’expériences du Laboratoire d’observation des usages Loustic
  • 19h : UX Deiz #4 avec quatre conférences proposées par UX Rennes, plus d’informations et inscription sur le meetup de l’événement
  • 21h : apéritif et networking pour clôturer cette belle journée dédiée à l’utilisabilité !

On se donne rendez-vous le 10 novembre au Mabilais ? 😉

 

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On y était et c’était bien ! De retour du FLUPA UX Days 2016

flupa ux day 2016

Pour la 3e année consécutive nous nous sommes rendu aux FLUPA UX Days à Paris, l’un des principaux évènement français et luxembourgeois dédié à l’UX (eXpérience Utilisateur). L’évènement a duré deux jours. Le 16 juin tout d’abord avec une journée d’ateliers à la Web School Factory suivie d’une une journée de conférences le 17 juin dans la sublime Cité Universitaire de Paris.
Ces deux journées furent l’opportunité idéale de perfectionner notre approche des interfaces centrées sur l’utilisateur·trice· final·e·. Nous avons également eu le plaisir de retrouver un grand nombre de professionnel·le·s de l’UX (doctorant·e·s, UI designers, consultant·e·s, chercheur·se·s, products designers…) et de discuter de nos métiers variés et complémentaires.

 

L’édition 2016 en chiffres

Équipe Flupa ux days 2016

450

Au total, ce sont plus de 450 personnes qui ont participé à l’événement. Un record pour FLUPA UX Days.

 

5

2016 était la 5e édition du FLUPA UX Days. Vu les sourires que nous avons croisés tout au long de l’événement, ce n’est qu’un début !

2

Cela fait 2 ans que nous faisons partie du staff de FLUPA, par l’intermédiaire de Damien LEGENDRE, designer à Mobizel. C’était, cette année encore, un vrai plaisir de participer à cette aventure riche et stimulante.

Beaucoup

Beaucoup, c’est à peu de choses près le nombre de personnes géniales rencontrées pendant ces deux journées !

 

Une première journée d’ateliers, pour se frotter à la pratique

Nous avons débuté cette édition par une journée d’ateliers, divisée en 4 sessions de 1 h 30 chacune. Deux d’entre eux nous ont particulièrement marqués, en voici notre bilan.

Le premier abordait les “Personas” et était animé par Dominique DECOTTER et Laure ANDRIVOT de Aktan. Nous y avons conçu, à partir de données réelles issues du terrain, des fiches de Personas. “Persona” est un terme latin qui désigne le “masque” des acteurs. Nous avons donc créé des fiches d’identité d’utilisateurs type de notre service.
Grâce à ce travail de synthèse de données, il est plus facile pour l’équipe en charge du projet de visualiser le type d’utilisateurs qu’il cible. Cela a un impact bénéfique sur un grand nombre de choix liés à l’interface à réaliser ! Le pratiquer en groupe dans cet atelier nous a permis de confronter les méthodes de conception de ces utilisateur·trice·s… pas si fictif·ve·s que ça.

atelier persona flupaatelier persona flupa 2

Un autre atelier à lui aussi attisé notre curiosité en fin de journée. Andrès LUCERO, professeur de design d’interaction à l’université au Danemark nous a appris à partir des “PLEX Cards” à booster notre créativité. Sous forme de brainstorming, c’est un jeu permettant de proposer beaucoup d’idées en un minimum de temps ! En mode “scénario”, cette fois, ces cartes nous aident à générer des idées un peu plus poussées, tout en étant rapide. Sous forme de cartes minimalistes illustrant des états comme la détente, l’exploration, la cruauté, la camaraderie ou encore l’humour par exemples, ces cartes permettent de faire naître des idées sur un projet. Si jamais vous voulez tester le jeu passez au bureau, nous en avons récupéré un ! (Et on vous offre le café).

atelier plex2 flupaatelier plex 2 flupa

 

Des conférences enrichissantes dans un cadre sublime

Carine Lallemand
Au cours de la seconde journée, une vingtaine d’orateur·trice·s se sont succédé·e·s dans les deux belles salles de la Cité Universitaire de Paris. Un grand nombre de sujets fascinants se sont enchaînés. Voici nos coups de coeur :

Nabil Thalman
Nabil Thalman est un habitué des conférences, il l’avait déjà démontré pour la première édition de UX Rennes en novembre 2015. Il est cette fois intervenu à FLUPA pour nous partager, au travers de ses expériences personnelles avec Personae User Lab, comment identifier et lever les leviers d’engagement du client. Nabil nous démontre qu’une fois expérimentée par ses clients, la démarche centrée utilisateur fait ses preuves ! Les résultats chiffrés du terrain apportent des informations concrètes pour la conception à venir. Et ça fait mouche !

 

Nicolas Samir C’était sa toute première fois en conférence, mais Nicolas Samir de Fivory nous a régalé avec sa présentation du “Lean UX”. Ce sympathique UX designer et ancien développeur nous a expliqué à travers un exemple de projet de cartes de fidélité, comment la prise en compte de l’utilisateur était déterminante pour le bien du projet. Dresser des hypothèses et les tester avec de vrai·e·s utilisateur·trice·s est la clé de la réussite. Avec assez d’humilité pour accepter les échecs, on peut améliorer son prototype et se diriger vers un résultat qui fonctionne. En somme, la valeur du produit que l’on conçoit ne réside pas dans du “waouh” ou des fioritures par centaines, mais bien dans sa capacité à résoudre le problème identifié des utilisateur·trice·s finaux·les·.

 

Carine LallemandSacrée Carine Lallemand ! Au pied levé la pétillante chercheuse à l’Université du Luxembourg a remplacé une oratrice absente de dernière minute. Et bien, l’audience n’a pas été déçue. Elle a pu nous parler de son sujet de prédilection : les méthodes de design UX. Faisant écho à l’ouvrage qu’elle a co-écrit avec Guillaume Gronier sur le sujet, Carine nous a parlé du métier de designer UX. Ce métier qui rassemble des profils différents comme des graphistes, des ergonomes ou des psychologues par exemple a une finalité unique : la création d’expériences. Que ce soit pour évaluer l’UX ou travailler le design émotionnel, un grand nombre d’outils et méthodes existent. Elle nous en a présenté quelques uns comme les Method cards et PLEX cards notamment. Découvrez leur ouvrage pour aller (beaucoup) plus loin à ce sujet.

 

Quentin Bouissou
Enfin, Quentin Bouissou nous a parlé de ces fameuses “invisibles apps” dont on entend si souvent parler. Mais une Invisible app qu’est-ce que c’est et à quoi ça sert ? Ce sont des applications qui ne détiennent pas d’interfaces propres, par exemple des IA (Inteligence Artificielle) de messagerie comme les chatbots (c’est le cas avec le slackbot de Slack par exemple). Leur rôle est de délivrer rapidement et au bon moment le service attendu. Elle ne nécessitent en général pas de création de compte supplémentaire. Tout cela réduit la charge cognitive et les rend très faciles à utiliser.

 

Cette année encore, on a adoré aller au FLUPA UX Days

Encore une fois nous rentrons de ces UX Days la tête pleine d’apprentissages et de bons moments. Merci encore à toute l’équipe de FLUPA de mettre en place ce superbe évènement. On se revoir dans un an ?

Revivez-le un tout petit peu avec quelques tweets :

 

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Avez-vous bougé vos codes à TEDxRennes 2016 ?

TEDxRennes 2016
Pour la troisième année consécutive nous étions partenaires de TEDxRennes qui a eu lieu au Parc Expo le 4 juin 2016. Pour cette 5e édition de l’événement, nous avons de nouveau tenu un atelier innovant. Une partie de l’équipe est venue applaudir (entres autres) Antonin Le Mée, architecte logiciel à Mobizel depuis 5 ans, que nous avons eu plaisir à voir sur le rond rouge des conférencier·e·s TEDxRennes. Retour sur cet événement qui nous a enchanté·e·s, enrichi·e·s, sensibilisé·e·s, instruit·e·s, fait rire, réagir et bien sûr : bouger nos codes !

 

Les intervenant·e·s de TEDxRennes2016

Si vous ne connaissez pas les événements TED, TEDx et plus particulièrement TEDxRennes, il s’agit d’un ensemble de conférences de moins de 18 min, sur des thématiques très variées qui ont pour simple objectif… de changer le monde ! Rien que ça. Dix-huit minutes pendant lesquelles la parole est donnée à une personne, un·e professionnel·le, un·e artiste, un·e chercheur·se, un·e professeur·e, quelqu’un comme vous et moi afin qu’il nous partage une idée qui peut changer le monde ; ou du moins améliorer notre quotidien. Pour cela, il nous partage sa vision, son expérience, sa passion, ses convictions pour nous faire réfléchir, réagir et même grandir.

Cette année, TEDxRennes nous a proposé onze intervenant·e·s sur des thématiques diverses telles que la police scientifique de demain, l’excision, la langue des signes pour les bébés, les neurosciences, la robotique ou encore le bonheur (avec l’apparition surprise de Jérôme Bonaldi !).

Voici le top cinq des conférences qui ont le plus marqué Mobizel

jocelyn landoysJOCELYN LANDOYS
Nous avons fait une quasi unanimité sur la conférence de Jocelyn Landoys. Victime d’un grave accident à 23 ans, il frôle le pire et se voit contraint de passer le reste de sa vie dans un fauteuil roulant. Pour la seconde fois sur le rond rouge de TEDxRennes, après avoir remporté le tremplin en décembre dernier, il nous raconte comment il s’est “relevé debout” et est devenu un véritable “globe-roller”, parcourant le monde avec son fauteuil et sa joie de vivre retrouvée. Il découvre alors qu’il n’est pas toujours facile de voyager en fauteuil et se lance dans un projet pour contribuer à améliorer le tourisme accessible.

ezraEZRA
Ezra ne savait pas ce qu’il voulait faire quand il serait grand… Il est devenu directeur artistique, musicien, beatboxer, maker et passionné. Il nous a fasciné·e·s avec son gant connecté permettant de faire du beatbox augmenté, son histoire, ses projets artistiques, connectés et poétiques.

 

patrick dugoisPATRICK DUGOIS
Nous avons été bouleversé·e·s par le témoignage de Patrick Dugois sur la dureté de son enfance et comment, aidé par ce qu’il appellera ensuite ses tuteurs de résilience. Il s’est relevé et a trouvé l’énergie de rebondir et de devenir aujourd’hui sociologue, coach, écrivain et responsable de formation. Surtout, il nous a partagé un peu de sa force avec un message encourageant et humain : nous avons tou·te·s en nous cette capacité de résilience nous permettant de nous relever face à l’adversité. Il est même probable que nous soyons/serons nous-mêmes le tuteur de résilience de quelqu’un… “Il raconte ce qui lie les humains et ça ne peut que nous parler à tou·te·s.” (Antonin).

pascale toscaniPASCALE TOSCANI
“Il faut arrêter de penser qu’en ce qui concerne l’intelligence tout est joué avant six ans” a martelé Pascale Toscani. Spécialisée en neurosciences éducatives, elle explique que l’intelligence, la mémoire et la concentration évoluent en permanence, s’adaptant à l’environnement. On parle de plasticité cérébrale. Les enfants ne doivent pas être découragés par leur entourage et par leurs enseignants, même s’ils ont besoin d’un peu plus de temps. Tout le monde, à tout âge, peut développer son potentiel intellectuel ! Un véritable message d’espoir.

jean-gabriel chelalaJEAN-GABRIEL CHELALA
La devise de Jean-Gabriel Chelala aurait fait une parfaite baseline du thème de cette édition de TEDxRennes : “Impossible ? Impensable !”. Cet aventurier et entrepreneur a pris la parole pour nous raconter son goût du défi et de l’aventure. Gravir des montagnes, faire le tour du monde, lancer une entreprise, partir dans des aventures pour lesquelles il n’avait pas ou peu de compétences… À chaque doute émis par un proche, son envie de se challenger est toujours plus forte ! Pour réaliser ses nombreux rêves, il nous raconte comment il a parfois dû renoncer tout près du but et comment il avance petite tâche par petite tâche pour atteindre un objectif parfois plus grand que soi. “Une vraie bouffée de liberté et de motivation” (Camille).

 

antonin le mée

Et nous sommes super fièr·e·s d’avoir pu voir, applaudir et soutenir la conférence d’Antonin Le Mée, porte-parole national de la Fédération LGBT qui nous a offert un talk sur la binarité des normes de genre et de sexe. Merci pour ce partage !

 

Notre atelier innovant sur les chatbots

atelier chatbot tedxrennes 2016 mobizel
Crédit photo : TEDxRennes

Depuis trois ans, nous sommes partenaires de cet événement qui prône des valeurs humaines, de partage, d’enrichissement et… d’innovation ! Chaque année, en parallèle des conférences TEDxRennes, propose aux participant·e·s un immense espace d’ateliers participatifs et ludiques. L’objectif : faire des spectateurs des acteurs, leur faire vivre des expériences innovantes ou émotionnelles qu’ils ne pourraient pas (a)voir ailleurs : faire voler un drône par la pensée, se promener sur Mars en 3D, faire un selfie avec une banane, surfer sur le web (au sens propre !), etc.

Cette année, nous avons souhaité proposer au public de TEDxRennes de découvrir ce qu’est un bot (ou chatbot), comment cette technologie fonctionne et comment alimenter son intelligence artificielle par la discussion naturelle. Pour cela nous avons créé TEDy ! C’est un bot dédié à TEDxRennes pour répondre à toutes les questions que les participant·e·s pouvaient se poser sur l’événement : où se trouve le bar, quelle sera la prochaine conférence, qui sont Betty Soret et Germaine Murzeau Cobetto, etc.

Pourquoi ce choix ? Parce que nous observons que les interfaces conversationnelles pourraient avoir un véritable impact sur le marché du numérique. Certains vont jusqu’à prédire la fin des applications mobiles au profit des “chatbots” (voici par exemple exemple deux articles du huffingtonpost et de medium.com). Plus besoin de naviguer avec des boutons ou une souris, il suffit d’échanger (oralement ou à l’écrit), de façon toute à fait naturelle, avec une interface qui va analyser la sémantique de vos phrases et enrichir de façon autonome sa base de données de réponses pour vous faire accéder au service recherché ! C’est une véritable avancée technologique que nous avons souhaité tester et confronter au regard averti et curieux du public de TEDxRennes.

Le “chatbot” TEDy a bien fonctionné. Il était interrogé par les réseaux sociaux Facetts, Twitter, Facebook Messenger et Telegram. Tout au long de la journée, nous l’avons enrichi de connaissances pour en faire une intelligence collective grâce aux échanges avec le public. Ce fut très interactif et cela nous a permis de connaître l’intérêt des visiteurs sur ce sujet et d’envisager les applications potentielles de cette technologie.
“Un visiteur m’a demandé si on pouvait lui apprendre, par exemple, tout le droit du travail pour être en mesure de l’interroger en interne par les collaborateurs dans un cabinet juridique ou comptable? Ce serait tout à fait faisable !” (Yannick)

 

En savoir plus sur les ateliers 2016 avec ce documentaire consacré aux ateliers TEDxRennes 2016 réalisé par L’Œil de la Com :

 

Encore une belle édition de TEDxRennes

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Cette année encore, merci à l’association Bretagne ID Large et ses 100 bénévoles qui organisent le TEDxRennes depuis 5 ans. Ce sont 1200 personnes qui sont venues assister aux conférences et parcourir le playground des ateliers, un bel événement que nous aimons soutenir et que nous attendons d’ores et déjà pour 2017.

Retrouvez toutes les vidéos des talks de cette édition à la fin du mois de juin

 

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Rebond 35, une main tendue aux dirigeants en souffrance

rebond 35
Rebond 35 est une association créée par des chefs d’entreprise du bassin rennais qui a pour but de lutter contre le suicide des dirigeants. Elle est présidée par Denis Pinault (PDG de Traiteur de Paris) et compte aujourd’hui 45 membres actifs.Leur mission : venir en aide aux dirigeants qui peinent à surmonter des difficultés économiques, un surmenage, un dépôt de bilan, etc. Des épreuves qui peuvent parfois conduire au découragement, à la dépression, à l’isolation… voire au pire.
C’est ce que Rebond 35 cherche à tout prix à éviter. Leurs moyens : un numéro d’urgence, des membres à l’écoute, disponibles et bienveillants et un réseau de psychothérapeutes partenaires (l’association prend en charge les 10 premières séances lors de cas extrêmes).Pour financer ce soutien, Rebond 35 collecte des dons et accueille de nouveaux membres. Sensible à problématique, Mobizel est membre de l’association et Yannick Le Duc, fondateur de Mobizel, fait partie du Bureau de Rebond 35.
En effet, très investis auprès des startups pour les aider à lancer leur projet, nous sommes témoins et conscients des difficultés qui peuvent parfois être engendrées par l’entreprenariat.

Numéro d’urgence : 06 68 50 36 32
Soutenir et/ou adhérer à Rebond 35 : contact[@]rebond35.org
Site web : rebond35.org

Sources :

 

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Bilan et projets de Maison Mix 2016

maison mx 2016

La seconde édition de MaisonMix a pris fin samedi 30 avril 2016 avec une journée particulièrement intense à finaliser les prototypes et à se préparer pour les pitchs finaux.

Pendant 72 heures, six équipes se sont lancées dans l’aventure de ce sprint de prototypage créatif sur le thème de la Maison connectée et du “mieux vieillir ensemble”. Makers, designers, communicants, experts du bâtiments et facilitateurs se sont rencontrés et réunis pour imaginer en équipe un produit ou un service innovant à proposer aux seniors pour répondre à un problème concret.

Un événement organisé par l’association Bug, le Labfab de Rennes, Rennes Métropole, le Pôle Images et Réseaux, Orange et la French Tech Rennes Saint Malo et en partenariat avec avec le Conseil départemental d’Ille-et-Vilaine

 

Les 6 prototypes Maison Mix 2016

La boîte aux lettres connectée

boîte aux lettres connectée
Il s’agit d’un dispositif connecté permettant aux seniors de s’informer et d’interagir avec leur environnement. À l’intérieur de la boîte aux lettres est installée une tablette numérique sécurisée proposant des actualités (événements, météo, etc.) ainsi qu’un service d’aide via la solution Skype. Le contenu de la tablette est mis à jour chaque jour par le passage d’un tiers de confiance (facteur, gardien, etc.).
En parallèle, l’utilisateur a à sa disposition un buzzer connecté qui va prévenir le senior de l’arrivée du tiers de confiance et d’interagir avec lui.

Le jardin d’Huguette

jardin d'huguette
Le jardin d’Huguette est un projet visant à rendre les seniors plus actifs en leur proposant une activité sensorielle et stimulante : un jardin mobile, accessible et connecté. Celui-ci est intégré dans un bac qui va s’animer selon le moment de la journée, réagir aux interactions de son utilisateur (intensification de la lumière après arrosage, variation selon les changements de températures, émission de sons appaisants, etc.). Le but de ce jardin : attirer le regard de son utilisateur, le stimuler pour qu’il s’occupe de ses plantes tout en s’adaptant à sa mobilité et à ses fragilités, être un objet de fierté qui va rythmer les journées et les saisons et refléter la santé et l’humeur de son utilisateur auprès de sa famille et/ou de ses auxiliaires de vie.

La smart pantoufle

smart pantoufle
La smart pantoufle est un objet rassurant qui aide les seniors au quotidien. Pantoufle ordinaire le jour, elle est très utile la nuit car elle s’éclaire pour éviter les chutes nocturnes et averti son utilisateur d’un obstacle par de légères vibrations. Si malheureusement la chute n’est pas évitée, la pantoufle est équipée d’un accéléromètre et averti immédiatement une personne référence. Pour la batterie, il est envisagé de la recharger via un tapis à induction.

Voisy

voisy
Voisy est un service intergénérationnel qui vise à lutter contre l’isolement des seniors en “cassant” les murs et en leur permettant de s’ouvrir à leur voisinage. Chaque logement est équipé d’une Voisy-Box qui va interconnecter chaque voisin. Par son intermédiaire, les voisins pourront communiquer entre eux, se proposer des services ou des activités communes et confirmer leur intérêt pour une des propositions. Pour toujours plus de simplicité et d’intuitivité, le service ne comporte que 2 écrans, 4 boutons et un système de reconnaissance vocale. L’ensemble des échanges seront rassemblés sur le Voisy-Board, commun à tout le voisinage.

Talents croisés

talents croisés
“On ne naît pas vieux, on le devient”, c’est pour aider à ce que cette transition se passe bien que Talents Croisés à été pensé : un moyen d’échange de savoirs et de savoir-faire sur une plateforme communautaire pour rester curieux, conserver une bonne estime de soi et lutter contre l’isolement. Intégrée à un réseau social existant, Talents Croisés est complété par un objet connecté placé à domicile qui va informer son utilisateur des nouvelles propositions de talents postées et permettre de se déclarer intéressé par une offre.

Osez Rêver

osez rêver
Faut-il renoncer à ses rêves quand on vieillit ? Sûrement pas ! Osez Rêver est un émulateur de rêves qui prend la forme d’une plateforme communautaire et collaborative qui permet de publier ses rêves et de se rassembler en un groupe de co-rêveurs pour réaliser ce rêve ensemble ! En parallèle de ce service, Osez Rêver prendre également la forme d’un petit objet connecté aux formes arrondis avec lequel on peut communiquer via de la reconnaissance vocale, publier ses rêves, collaborer à ceux des autres et suivre l’avancement d’un projet dans le temps avec un système de LED.

 

Bilan de cette seconde édition de Maison Mix

richard seltrecht maison mix 2016

Cette année encore, Maison Mix a eu un franc succès et a permis de faire émerger des services et prototypes innovants et surprenant. Nous sommes d’ailleurs ravis d’avoir été présent en tant que partenaire et d’être venu en équipe cette fois soutenir 5 projets sur 6 en leur apportant notre savoir-faire et nos technologies.

Chaque équipe a ensuite été invitée à venir présenter leur projet le 19 mai au Booster de la French Tech Rennes St Malo et à TEDxRennes 2016 le 4 juin au Parc Expo. Nous espérons les voir à ces occasions.

Encore merci à tous les organisateurs pour ces trois jours riches en émotions, innovation et en caféine ! 😉

 

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Maison Mix #2 : 3 jours de prototypage créatif

C’est parti pour la seconde session de Maison Mix !

Maison Mix Mobizel

Du 28 au 30 avril 2016 à la Maison des Associations de Rennes, ce sont 3 jours pendant lesquels 6 équipes vont tenter de concevoir et produire un prototype sur le thème de la maison connectée et répondant à la problématique “bien vieillir à domicile”.

Un événement organisé par l’association Bug, le Labfab de Rennes, Rennes Métropole, le Pôle Images et Réseaux, Orange et la French Tech Rennes Saint Malo et en partenariat avec avec le Conseil départemental d’Ille-et-Vilaine

L’événement s’adresse à celles et ceux qui souhaitent se lancer le challenge de concevoir un prototype fonctionnel, qui a du sens, en équipe et en moins de trois jours ; qu’ils soient passionnés, curieux ou professionnels, les participants se sont inscrits sous différents profils (experts en bâtiment, développeurs, designers, communicants, etc.) pour constituer des équipes complémentaires et se sont vu proposer un programme riche, rythmé et caféiné pour les guider vers cet objectif !

salle ressources Maison Mix

Pendant ces trois jours, de nombreuses ressources humaines et technologiques sont à leur disposition. Cette année, Richard est à nouveau présent avec son fidèle robot Nao, des LEDs connectées, des capteurs et composants compatibles Arduino (entre autres !) pour aider les équipes à concevoir leurs prototypes. Il est accompagné d’Amandine et Jérémie, développeurs Android en stage à Mobizel.

 

Les projets

pitchs projets Maison Mix
Après une première journée de brainstorming dédiée à la définition des usages, voici les 6 projets en cours de développement :

1/ Le jardin d’Huguette

Il s’agit d’un jardin mobile et connecté permettant à ses utilisateurs de s’occuper quotidiennement de quelque chose à la fois de vivant et sensible pour leur apporter un projet, du sens et de l’utilité. Mobile, il peut être apporté dans une serre commune pour créer du lien social. Il est également adaptable aux troubles et aux fragilités de son utilisateur pour l’aider en douceur à entretenir son jardin à l’aide de repères non stigmatisant.

2/ Voisy

Voisy est un service de voisinage toutes générations confondues qui vise à créer une communauté entre voisins pour se rencontrer, entretenir du lien social et partager des services et des activités ensemble. Voisy se matérialise en une box présente dans chaque habitat et d’un VoisyBoard commun permettant de communiquer en temps réel à toute la communauté en étant, par exemple, situé dans le hall d’un immeuble.

3/ La boîte aux lettres connectée

Décidément, la boîte aux lettres est une véritable source d’inspiration ! Cette année encore une équipe propose de rendre cet objet interactif vis-à-vis des personnes âges ou en situation de fragilité en leur apportant de l’information au quotidien même s’il n’y a pas de courrier papier à ouvrir. Cette idée est partie du constat que les personnes agées ne se rendent pas aux nombreuses formations qui leur sont proposées car elles ne connaissent pas les formateurs alors que le facteur est une personne de confiance.

4/ Talents Croisés

C’est un projet visant à valoriser les compétences des seniors et de rompre leur isolement en leur proposant de transmettre leurs savoirs et de continuer à découvrir de nouvelles activités au travers d’une plate-forme communautaire. Celle-ci se base sur un réseau local existant et sera simplifié pour en faciliter l’usage. Talents Croisés se matérialise également sous forme d’un petit boîtier notifiant des nouveautés sur la plate-forme et permettant de manifester son intérêt pour certaines propositions. Son but : maintenir la curiosité en éveil.

5/ N’hésitez plus, rêvez

Il s’agit d’un projet visant à encourager les seniors à explorer de nouvelles activités, de nouvelles compétences et à réaliser leurs rêves. Il combine trois éléments :
Une plate-forme : de recueil, d’échange et de publication d’envies pour permettre de rassembler une communauté de personnes qui ont un projet commun pour qu’ils le réalisent ensemble ;
Un service d’aide à la réalisation : pour intégrer dans la communauté (si besoin) un service médical ou entrer en contact avec les hôpitaux locaux dans le cas d’un voyage par exemple.
Un objet connecté : présent à domicile pour informer des idées, pour partager, pour voter et pour se déclarer intéressé par un projet.

6/ Et le petit dernier…

Enfin, un groupe particulièrement créatif n’est pas parvenu à se décider parmi les centaines d’idées soulevées et travaillées dans la journée. Ils se sont donné une journée supplémentaire pour parvenir à converger vers un projet commun qui les anime pour la suite de Maison Mix. En fin de soirée, le projet s’orientait vers des pantoufles connectées et lumineuses …

Bonne chance à ces 6 équipes pour la suite du hackathon !

 

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